2016/10/04

ポイズンシューターのあれこれ

暇だったのでポイズンシューターのスキルについて調べてみた結果
ちょっと面白い事が分かった

ニードルブロー
ブローガン
ポイズンポット

どれも物理攻撃でダメージが伸びるはずが
検証してる最中に微妙な差がでてきた
そのスキルはニードルブロー

こいつだけはSTRや物理攻撃でダメージが伸びないんじゃないかと


素手の状態
tosk001.jpg

STR+10のネックレス装備時
tosk002.jpg

+12グランドクロス+STR+10ネックレス
tosk003.jpg

あ、あれ?もしかしてニードルブローは物理攻撃乗らない…?
と思いきやもう一度ニードルブローをかましてみると…

tosk004.jpg

+12グラクロの攻撃力190ぐらいなのでアクセとあわせると
ちゃんとダメージあがってますね
このあと武器をはずしてもダメージはこのままでした



ちなみに属性攻撃が付いてるヘアアクセを装備すると
tosk005.jpg

こっちのダメージは常時反映されてる様子
つまりニードルブローは初撃を決めた時点での物理攻撃力がのるという事
属性攻撃は即時反映というおかしな状況に
つまりこれは持ち替えで大ダメージが出せるのでは?

※ちなみにブローガンや毒ツボは物理攻撃も属性攻撃も即時反映である



今流行りのバイパーは攻撃力が低く毒属性が350あるというポイシュのお供である↓
tosk006.jpg

これを攻撃力の高い武器で(スーペリアリッチボウとか・・・?)
ニードルブローをかまして即座にバイパーに持ち替えれば
Dotダメージ350~400ぐらい増やせるんじゃないかと
両手弓なら飛行モブに800ダメージ、一秒に1600ダメージも多く増やせる計算になる
弱点属性ならなんと3200ダメージ!
ポイシュc2の15秒持続すれば48000ダメージも稼げてしまうこれはでかい


・DEX型の毒についての小ネタ
 アチャc2スキルにニーリングというスキルがあるが
 これはDEXを物理攻撃力に転化させるというもの
 上rの例があるからニードルブローには使えないが
 常にダメージが計算され変動するブローガン、ポイズンポットには使える

 相手を毒にしたときに片ひざを付くとダメージが跳ね上がる面白現象が起きるのだ

























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